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domingo, 10 de enero de 2010

Minigore

Minigore es un juego del estilo shoot em up, con un único modo de juego, survival (al menos hasta donde lo jugué, no vi otra cosa que eso).

En el modo survival la idea es evitar que nos maten y además ir juntando "muertes" y puntos para liberar personajes, entre otros.

El juego es bastante adictivo, ya que las partidas son rápidas. Algo divertido del juego son los personajes que se pasan hablando durante la partida. Sus voces me hacen acordar un poco al viejo y querido Duke Nukem.

Les dejo un video del juego que lamentablemente está solo para la plataforma de iPhone/iPod touch.

miércoles, 6 de enero de 2010

Geodefense

Geodefense es un juego del estilo Tower of Defense(ToD), para la plataforma iPhone/iPodtouch. El look and feel del juego está planteado al mejor estilo Geometry Wars, en un momento hubiera jurado eran hermanos los juegos pero parece no ser de la misma gente.

Como todo ToD, lo importante es no permitir durante varias oleadas de enemigos, que estos lleguen a el punto crítico (no se como llamarle, pero podría ser algo como "nuestra base").

Lo que me pareció interesante de este juego es que es realmente dinámico, a diferencia de otros ToD que he jugado en los que se presenta una fase interemedia para comprar torres y otros, en el caso del Geodefense, podes hacer esto todo el tiempo, tanto comprar como mejorar torres, teniendo solamente un espacio de tiempo pequeño entre cada ola de enemigos.

Una cosa interesante a resaltar de la empresa, es que los muchachos de Critical Thought Games han hecho ya como 3 juegos usando el mismo look and feel, y principalmente, el mismo motor de juegos, lo cual les permite seguir sacando juegos fácilmente y vender durante un tiempo a bajo costo de producción.

Como siempre, les dejo unos videos:




domingo, 3 de enero de 2010

Galcon Labs

Galcon Labs es una nueva edición de Galcon, el cual hemos presentado en otra ocasión.

La descripción del mismo la pueden ver en el post anterior. Lo interesante de esta nueva edición es que agrega cuatro modos, los cuales le dan un toque de variedad al juego.

Estos cuatro modos son:

  • Billiards: El campo de batalla está en constante cambio ya que los planetas se mueven.
  • Stealth: Las naves enemigas se vuelven invisibles al salir de los planetas.
  • Crash: Las naves pelean durante el viaje a los planetas.
  • Assassin: Cada jugador tiene un enemigo asignado, el primero en eliminar este enemigo, gana.

Tuve la oportunidad de jugar este grandioso juego de forma online, desde mi iPod touch y probé cada uno de los modos. La verdad es que la dinámica está genial, son partidos cortos en los que tenes que pensar y actuar de forma rápida, sino sos boleta.

La desventaja es que esta nueva edición salió solamente para la plataforma de iPhone, lo cual no está del todo bueno si son jugadores de PC como la mayoría. Igual el modo clásico si está para PC y se puede jugar online también.

Dejo un video preview con los nuevos modos: