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jueves, 1 de mayo de 2008

Soldat



Bueno, estaba ansioso de postear este "jueguito" en el blog, se trata del Soldat (como se habrán dado cuenta por el título del post :P ). Estoy siguiendo la onda nueva del blog de intentar poner las carátulas al comienzo del post.

Este jueguito es muy adictivo para jugar multiplayer, la onda es un juego de plataformas 2d de guerra, cito ejemplos como el worms para que entiendan más o menos la onda, pero la diferencia es que es todo en tiempo real, es muuuy de acción. Gráficamente a pesar de parecer simple, tiene muy buen contenido.
Muy recomendado para encarar a jugar con amigos y divertirse un rato.



Como siempre dejamos un video del gameplay del jueguito para que puedan ver que tan cool está, este también pinta para jugar uno de estos días en patota.








Creo que voy a abrir una votación para ver cual jueguito sale, Kong, Soldat o Tribal Trouble?

lunes, 14 de abril de 2008

Battleships Forever

Este juego de estrategia, está bien logrado, siguiendo la gran "GalCon" de tener pocos gráficos. Esta en un entorno de batallas espaciales, y lo bueno que tiene el juego, es que las naves son áltamente customizables, tanto, que hay un editor de naves paralelo al juego, en donde podes crearte la nave que quieras, para luego usarla en el juego.

Los desarrolladores son Wyrdysm Games. A pesar de esto que digo, de que los gráficos son minimales, tienen muchos efectos logrados arriba, y creo que el juego tiene su potencial. En cierta manera, el look&feel me hace acordar al Master of Orion, y el tema de customizar las naves, la diferencia principal es que este, es real time strategy.

Hay un par de juegos de la misma empresa que tienen pinta, y capaz los comente en otra ocasión.
De más está decirles que pueden ver n videos en youtube sobre el juego este, a continuación, dejo uno de ellos.

jueves, 3 de abril de 2008

Darwinia

Darwinia es un juego de estrategia y simulación (al estilo Sims). Trata sobre un mundo digital o virtual, que corre dentro de una red de computadoras y está poblado por una forma de vida que evoluciona, llamados Darwinianos (o Darwinians).



Lamentablemente, Darwinia fue tomada por un virus de computadora que se multiplicó y tomó el control, tu tarea como jugador es destruir al virus y salvar a los Darwinianos de la extinción.
(nota: la descripción fue tomada de acá)



El juego tiene muy buen entorno, es decí, está muy bien ambientado para la historia, los gráficos son super acordes, y simples, se basa más en la jugabilidad e historia que en que tan bueno se vea.



Pueden bajar la demo de acá, la empresa que creó el juego se llama Introversion.

martes, 1 de abril de 2008

Defcon

Para seguir con la onda de guerras entre mundos, les presento al Defcon. Está bueno, es una mezcla de War II (el juego de tablero si), con Batalla Naval y Nuclear Wars.



Debo reconocer que esperaba algo más dinámico como el Galcon, sin embargo, el juego está bueno para los estratégas, por lo menos a mi me gustó, aunque ya les aviso que es lerdo.



Se juega online, y hay version para mac y linux. La demo te deja jugar con algunas limitaciones, así que no puedo contar como es el juego al extremo, sin embargo es prometedor. Tampoco probé jugar con varios jugadores, ni siquiera con humanos :D.



Como siempre, dejo un videito, el juego lo descargan aca.

viernes, 28 de marzo de 2008

Galcon

Hoy vamos a comentar de un juego simple, divertido, dinámico, y que requiere cierta agilidad mental (va, supongo, no llegué a jugar en modo difícil).



La idea es conquistar una galaxia (yendo por sistemas solares), para lo cual, contamos con una cantidad de Pobladores (por nombrarlos de alguna manera) en cada planeta nuestro, que a medida que pasa el tiempo, se van reproduciendo, cada vez a mayor medida.
Para conquistar un planeta, podemos mandar pobladores hacia otro, y si logramos vencer los que ya hay, lo conquistamos, esto es una simple resta entre los que hay en el planeta y los que mandamos (les dije que el juego es simple?).



Cuando digo pobladores, son números, el juego gráficamente es muy básico, incluso las "naves" que salen a conquistar, son triangulitos. Pero justamente eso es lo bueno que quiero destacar, es un juego que tiende a hacerte pensar rápido y divertirte 5 mins (un Casual Game al extremo) pero en el cual probablemente hayan dedicado un 1% del presupuesto a la parte gráfica.



Lo bueno es que la interfaz es simple, solo con el click izq ya manejamos todo, y además el gameplay está bueno, recomiendo probar este juego.
Les dejo el link a la página de ImitationPickles, con su GalCon.



Algo importante a destacar, es que "Galcon is made with python and pygame!", para los amantes de Phyton. Ahh y algo que me olvidaba, tiene multiplayer, no lo probé, pero pinta atractivo, en el video se ve.
Como siempre, un videito:

jueves, 6 de marzo de 2008

Worms - Leyenda


Este post está dedicado a un amigo que me pidió que escribiera sobre el Legendario Worms, el juegaso aquel del año 1995, que yo jugué por primera vez con mi 486 (vah, no era mía, sino de mi viejo).


Quiero destacar que no es tanto la idea del blog ya que nos queremos enfocar a juegos chicos, independientes, etc, y el worms no cabe dentro de esas categorías, pero aún así, es un gran jueguito del pasado.





Este juego fue de los primeros en meter algunos conceptos de simulación física, por ejemplo el viento, la potencia de los disparos, las explosiones, etc.


Algunas cosas podrían decirse que las tomaron de otros juegos aún más viejos como el Gorilla, que era de dos gorilas en un terreno que se tenían que pegar disparandose bananas (si, suena ridículo, ahora me da vergüenza estar hablando de ese juego) y la gracia era ver el viento y algun que otro dato para luego disparar.


En el worms hay que tomar en cuenta varios de estos factores para lograr disparos concretos, lo que agrega es que jugamos con un team de worms, por lo que un mal disparo puede costarle la vida a un compañero (taitor!!! sonaría la voz de un worm cuando recibe un disparo amigo).


Bueno, pero este post no se queda acá nomás, sino que vamos a ver un poco de progreso con el juego, aunque los verdaderos jugadores dicen que el primero era el mejorcito de todos (espero comentarios en el blog al respecto xD).



(no pude conseguir un video corto que muestre solamente un poco del juego)


Este es el Worms 2, la continuación del excelente juego que nombramos antes, y yo lo quiero considerar como un clásico también, apenas lo podía jugar en mi 486 con Windows 95 (se quedaba trancado no se si por memoria o algo), pero en rendimiento andaba normal.


El juego tiene una mejora en gráficos notable, además de la animación, sonido, etc, le agregaron muchos items nuevos, algunos muy cómicos inclusive (como la super oveja por ejemplo).
Pero lo más importante es que la onda de los worms nuevos está mucho más copada, además que en este en particular, uno podía seleccionar el idioma a hablar por su team de worms, y eso estaba muy muy bueno creanme (si tuviera mejor memoria, citaría alguna de las frases del juego en alguno de los mejores idiomas, pero no la tengo).


Yo fui un fanático del juego en su momento, y considero a estos dos los que marcaron historia por decirlo de alguna manera, ya que los siguientes (antes del mundo 3d) fueron muy similares al 2, no innovaron mucho.


Por último, dejo un link a la empresa creadora, que tiene varios años en el negocio de los videojuegos Team17, para que puedan entrar y ver el estado actual del Worms (con los ultimos proyectos). Espero que lo hayan podido disfrutar (el recuerdo del juego, el post no creo).