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miércoles, 28 de mayo de 2008

The way of the ninja / N+



The Way of the Ninja es un juego que me cautivó hace años cuando vi su primera versión por su simplicidad y adicción. Es un juego de plataformas 2d con gráficos muy simples pero atractivos, desarrollado en Action Script aunque actualmente hay una versión para XBox, PS3 y Nintendo DS (para los que tienen DS ya saben).
La versión online de este juego está en este link.

Lo bueno del juego es que hay muchas pantallas que son una mezcla de puzzle y accion y además tiene un toque hardcore. Otra cosa excelente es que tiene un editor de pantallas, esto siempre le da un toque extra a todos los juegos ya que permite al jugador expresarse en una forma creativa dentro del juego para hacer interminable la experiencia xD.

Este juego es una clara demostración de que los Ninjas la rulean.

Les dejo un video del mismo (como siempre):

domingo, 25 de mayo de 2008

Boingo



Boingo es un juego que se basa en recorrer una pantalla y evitar varios obstaculos para llegar al final de la misma rebotando en las paredes y activando distintas auras para evitar estos.
El juego salió ganador del Swedish Game Awards en la categoría de "Mejor ejecución", yo lo probé y está muy copado y prometedor. Desventaja que le vi...necesitas un gamepad para jugarlo y no se si solamente se puede jugar con el de xbox :S, pero también supongo que esto es por ahora y que luego va a estar disponible tanto para varias plataformas (xbox, pc y otros) como para varios controladores (si matas al mouse te quedas sin muuuuuchos seguidores).

Les dejo un video del juego:

Katamari Damacy


Nunca me había pasado de tener tantos post para colgar :D, voy a ir tirando de a poco durante los siguientes días, pero son buenas entradadas, lo prometo.

En este caso estoy hablando del Katamari Damacy, el cual me hace recordar mucho al Blob que posteamos antes. El juego no pude jugarlo, me baso en el video que van a ver a continuación para decir que "parece" divertido, el simple hecho de pegarme a todo lo que haya e ir creciendo está excelente (hay un juego 2d que explota algo similar) (¿eh? ¿dicen que refleja algo de mi personalidad?).

El objetivo del juego trata sobre un principe diminuto que tiene que reconstruir las estrellas, constelaciones y la luna que su padre, el Rey del Cosmos destruyó accidentalmente. Para ello maneja a una bola altamente adhesiva llamada Katamari con la cual tiene que recolectar todo lo que encuentre por ahí haciendola crecer hasta convertirse en un cuerpo estelar.

Les dejo el video para que opinen ustedes mismos:

Swarm



Este juego desarrollado por Kian Bashiri explota un poco las ideas que se obtuvieron del Experimental Gameplay Project en el proyecto Attack of the killer swarm aunque no fue Kian Bashiri (Mazapán de nick) el encargado de desarrollar ese prototipo.

Es un juego de carreras para dispositivos móviles, en donde controlamos unas pelotitas con comportamiento de enjambre.
Mazapán está nominado en los Swedish Game Awards 2008 en la categoría de dispositivos móviles por este juego.

Dejo un video del gameplay:


Es interesante ver que el Experimental Gameplay Project tuvo sus frutos para el mundo de los videojuegos en cierta forma.

sábado, 24 de mayo de 2008

ARCANACRA

Volviendo a los post normales (o intentos de post) voy a comentar un poco del ARCANACRA.
Este juego es del estilo arcade de antes, está hecho en ActionScript y está muy bien logrado para estar en v0.4.3 :P. Me gustó la onda que no tiene nada del otro mundo pero a falta de posts, que bien que nos viene algo como esto xD.

Les muestro un videito:



Y les paso el link para probarlo:

http://keim-at-si.blogspot.com/2007/12/arcanacra-v043-black-label.html

Lo bueno es que se puede bajar el codigo fuente.

viernes, 23 de mayo de 2008

Dragon Snake 360 - 2

Tranquilos, esto no va a ser un blog de desarrollo, es solo que a medida que haga algunas cosas del snakes, quería compartirlo con ustedes.

Hice dos cosas básicas, una realmente necesaria para detectar colisiones de forma fácil y la otra solo para darle la onda del juego original.
Entonces, paso a listar:

- Agregué bounding boxes básicas (AABB's) para chequeo de colisiones.
- Hice que se autogeneren comidas en la pantalla y que estas tengan un tiempo de mayor valor, comienzan como más grandecitas y se van reduciendo (esto va a implicar menos largo cuando se coma y menor puntaje tambien).

En fin:

lunes, 19 de mayo de 2008

Dragon Snake 360

El Dragon Snake es un prototipo que comencé a desarrollar en XNA, el juego trata sobre lo que se ve ahí, el viejo y querido snakes pero ahora con algunas features re copadas (que no las voy a comentar por el blog) que lo van a hacer recontra innovador (si logro implementarlas), en particular una de ellas es el movimiento a 360 grados.
En fin, la idea es tratar de hacerlo multiplayer, en principio con varios controllers ya que eso es fácil, y luego ver de meter multiplayer via remote controllers (lan o internet).

sábado, 17 de mayo de 2008

Precision


Precision es un juego simple en el cual tenemos que saltar entre los edificios, lo bueno de este juego de plataformas estilo mario bros, es que no podemos modificar la trayectoria una vez nos encontramos en el aire, por lo cual el salto que realizamos tiene que ser preciso.

Los unicos comandos que tenemos son izq,der,salto logrando el movimiento del macaco. La idea es lograr la velocidad exacta mientras estamos tocando suelo.

Me pensé que iba a ser menos divertido cuando lo vi y cuando leí un par de comentarios que decían que se volvía frustrante cuando perdías porque vuelve al comienzo de la pantalla, pero al final resulta que no era tan así.

Les dejo los links del foro y descarga.

jueves, 15 de mayo de 2008

Partida Multiplayer - Fecha


Bueno, en vista de que el Soldat salió favorecido, parece que nos vamos a dar una buena papota xD.
La fecha propuesta por Grandes Jueguitos es el Viernes 16 de Mayo a las 22hs (sujeto a cambios que propongan los jugadores).

La idea es que más sobre la fecha y la hora, vamos a poner la info para conectarse, pero ya vayan bajando el juego y preparando esos motores (salió re grasa, no se porque me vino a la cabeza la canción de la gasolina, que ODIO con toda mi alma).

En principio creo que nos conocemos todos y nos hablamos por chat, pero ta, cualquier cosa, pueden escribir un comment diciendo que no nos conocen y quieren jugar o algo y vemos como contactarnos (la otra es mandarme un mail a mi con sus datos).

No mucho más, espero que salga esa partida, así les enseño un poco a jugar.

martes, 13 de mayo de 2008

Ninja Reflex


Ninja Reflex está disponible para las plataformas, Nintendo Wii, Nintendo DS y PC.
El objetivo del juego es desarrollar los relfejos de un ninja, mediante distintos tipos de ejericios con distintas variaciones y niveles de dificultad.
Los ejericios son
- Shuriken: Defend the courtyard from attacks on all sides with throwing stars
- Hotaru: Test your quickness against the flash of a firefly
- Hashi: One who can catch flies with chopsticks can accomplish anything
- Koi: Capture koi fish with your bare hands
- Nunchaku: Crush incoming aerial assaults with your nunchucks
- Katana: Strike down demons with your Samurai sword in a bamboo forest
Además podemos jugar en modo multiplayer compitiendo para ver quien tiene los mejores reflejos.
El juego es en 3D y es muy original y divertido.
La web oficial es http://www.ninjareflex.com/
La descarga de la versión para PC la pude conseguir en steam

Les dejo un video



lunes, 12 de mayo de 2008

flOw



Hola, este es un juego web, bastante lindo en gráficos y entretenido para pasar un ratito.
Sos un bicho raro que tiene que ir comiendo otros bichos mas chicos, y así vas creciendo. Yo lo veo como microbios en el agua. Les dejo el link para que lo vean.

http://intihuatani.usc.edu/cloud/flowing/

(ninja): El juego está excelente en cuanto a presentación e idea, me gustó mucho, pero tengo que reconocer que estuve haciendo fuerza para jugarlo luego de un rato.
Lo que tiene de excelente es que en ningún momento te explican como jugar, es re intuitivo, comenzas a probar y te das cuenta de lo que hay que hacer, además cuando evolucionas por completo con una especie pasas a jugar con otra y cambia un poco el gameplay, pero no tanto.
Les dejo un link a la entrevista que le hicieron al creador en Gamasutra, en donde explica muchas cosas de sus juegos.

domingo, 11 de mayo de 2008

Fracture 2



Este juego es del estilo Geometry Wars que ya publicamos antes, con la diferencia de que es Web hecho en Flash y con otra diferencia que es el toque colorido que parece que somos un pintor tirando pintura para varios lados.
En fin, les dejo el link Fracture 2 para jugarlo.


Comentario extra: en la página donde encontré este juego decía "is an artistic arena shooter", y quiero aclarar que la palabra artístico no encaja bien ya que todos los juegos son expresiones artísticas, por lo tanto no podemos diferenciar un juego de otro diciendo que uno es artístico simplemente porque el otro no tiene un pincel. Les dejo un link para que lean a que me refiero: The Art of Computer Game Design. Hacer juegos es arte.

sábado, 10 de mayo de 2008

Dinorun



Este juego es simple, trata de un dinosaurito que pasa corriendo :D, es 2d de plataformas y es web. El juego se llama Dinorun y lo pueden jugar en el link que dejé arriba del nombre del mismo.
Los gráficos y la música son bastante simples, pero igual tiene su atractivo.
En cuanto al gameplay, no es nada innovativo, aunque tiene sus cositas buenas, como la interacción del personaje con todos los otros y con el entorno, ya que por ejemplo podemos colgarnos de un Terodactilo como muestra la imagen de arriba.

Gracias a Kewl que me pasó este link por su del.icio.us.

martes, 6 de mayo de 2008

Dad n Me



Este juego me lo pasaron hoy, no es la gran cosa, pero me gustó, tiene buena animación, es de los juegos del estilo arcade tipo Final Fight, de ir por una calle pegandole a todo el mundo, etc.
Lo que más me gustó del juego es que en un par de lugares tiene toda la onda del Kunio Kun Soccer League (o Goal 3 para los amigos), y ta, me trajo buenos recuerdos.

En fin, lo recomiendo para probarlo, es de esos jueguitos web que podes dedicarle un ratito, no te quemas en bajar ningun archivo ni nada.

Les dejo el link para jugar al Dad n Me. Disculpen que no encontré una foto mejor para la carátula del post.

Dejo un video tambien, pero tiene más gracia probarlo en vivo y en directo:


UPDATED: Mando mis agradecimientos al leo que me recomendó este jueguito, no quiero olvidarme que sino después salta el chaman poniendo las referencias en los comentarios como queja xD.

lunes, 5 de mayo de 2008

Partida Multiplayer

Gente, estamos armando una partida multiplayer para un día de estos (creo que para después de los parciales), para divertirnos un rato con alguno de los juegos que hemos posteado para multiplayer online como el Soldat, Kong o el Tribal Trouble, por lo que vamos a pedir que si se quieren prender, voten a cual jugamos (la votación está a la derecha).

Se me ocurre jugar un viernes o sábado, tal vez el 16 de Mayo o el 17, vamos viendo según haya apoyo moral con votos o no :D.

Ya hay algunos votos, ¿qué están esperando para votar?

¿Que te pareció el Blast Miner?

La votación llegó a su fin, y los resultados fueron:

Excelente, me lo compraría

1 (11%)

Excelente pero no me lo compro porque soy un rasca

4 (44%)

Excelente pero no me lo compro porque soy un trucho y lo pirateo

2 (22%)

Nada del otro mundo

1 (11%)

Es una pérdida de tiempo

0 (0%)
Es una cagada total, no vale la pena ni nombrarlo

1 (11%)

Esto demuestra que tanto el juego es "Excelente pero no me lo compro porque soy un rasca" y tanto que no entra nadie a nuestro blog, o bien los que entran no votan porque "son unos rascas" xD.

viernes, 2 de mayo de 2008

New Star Soccer 3




Hola, hoy les vamos a hablar de un jueguito de futbol que me encantó. New Star Soccer 3 es un juego en el que controlas la carrera de un jugador solo. Comienzas creando tu personaje, en la posición que más te gusta, y luego mediante entrenamiento vas mejorando. Los equipos son reales de 18 ligas y los jugadores también solo que tienen los nombres un poquito alterados.
En cada partido se tiene un rating y luego la prensa puede hablar maravillas o pestes de uno mismo.
Durante la semana podemos hacer varias cosas entre las cuales está el entrenamiento pero no debemos descuidar el descanso ya que si llegamos al partido cansados rendiremos muuucho menos.
Cuando estamos jugando los partidos se ve desde arriba, como los juegos viejos (ej : kick off) pero de todas formas tiene cosas modernas. Los gráficos no son una maravilla pero logran representar bien lo que se quiere.
Que quede claro que aquí no somos el entrenador, ni el manager ni todo el equipo. Somos uno y solo uno de los jugadores, manejamos a uno solo.

Yo lo recomiendo porque me divirtió bastante, para todos los amantes del futbol será una joyita. Tenemos la liga Uruguaya actualizada al 2006 (supongo que hay otras actualizaciones más nuevas).
La página del autor es: http://www.newstargames.com/nss3.htm

Otra cosa interesante es que está por salir el NSS4 con gráficos 3d y muuuuchas mejoras. No se sabe bien cuando sale pero cuando sea lo posteo.


jueves, 1 de mayo de 2008

Soldat



Bueno, estaba ansioso de postear este "jueguito" en el blog, se trata del Soldat (como se habrán dado cuenta por el título del post :P ). Estoy siguiendo la onda nueva del blog de intentar poner las carátulas al comienzo del post.

Este jueguito es muy adictivo para jugar multiplayer, la onda es un juego de plataformas 2d de guerra, cito ejemplos como el worms para que entiendan más o menos la onda, pero la diferencia es que es todo en tiempo real, es muuuy de acción. Gráficamente a pesar de parecer simple, tiene muy buen contenido.
Muy recomendado para encarar a jugar con amigos y divertirse un rato.



Como siempre dejamos un video del gameplay del jueguito para que puedan ver que tan cool está, este también pinta para jugar uno de estos días en patota.








Creo que voy a abrir una votación para ver cual jueguito sale, Kong, Soldat o Tribal Trouble?